HỎI ĐÁP

Học Cách Chơi Assassin Trong Diablo 2 : The Best Assassin Build?

03:51, 15/04/2021

Thông tin và hướng dẫn về Assassin ________________________________________Mọi người đừng giật mình nhé, chả là trước đây tôi có hứa sẽ đóng góp chút ích gì đó vào diễn đàn, thấy mọi người hơi bận nên đành đơn phương độc mã post bài hướng dẫn về Assassin. Hy vọng đây sẽ là bài viết có ít. Trong thời gian hoàn tất mong mọi người đừng post vô đây, nếu cần thì nhắn tin ấy, nếu post vô thì bất cứ giá nào tui cũng bắt ông chuột del cho bằng được đấy Assassin Như mọi người đã biết, Assassin không hoàn toàn là char sử dụng phép thuật trực tiếp, đúng hơn Assassin là loại char duy nhất sử dụng các loại vũ khí đặc biệt có khả năng gián tiếp sử dụng ma thuật căn bản (Trap) và cũng là loại char duy nhất sử dụng các loại vũ khí tuy đơn giản nhưng khá hiệu quả. Tuy nhiên Assassin không đước đánh giá là char mạnh bởi hệ thống skill quá nhiều. Đặc biệt là đối với những ai mới chơi Assassin lần đầu thì quả là chuyện khó khăn, nhất là trong thời gian đầu. Tuy nhiên, khi chơi Assassin nhiều lần thì suy nghĩ của mọi người về char này sẽ khác! Theo ý kiến riêng của tôi, đối với Assasin đây là loại char có một sự kết hợp khá là hài hoà giữa hai đối tượng đó là Sorceress và Barbarian melee. Trong tất cả các cuộc chiến, Trap luôn là thứ vũ khí tối ưu vừa có khả năng tấn công và vừa tạo nhiều thời gian cho Assassin “thịt” kẻ thù. Ngoài ra, với sự hỗ trợ của trap Assassin có khả năng hoạt động ở một phạm vi khá rộng mà Barbarian melee không thể làm được và với khả năng dứt điểm nhanh gọn (nhờ vào sự hỗ trợ của các passive skill) Assassin còn có thể qua mặt được cả Sorceress trong khoảng tấn công. Theo như các tay lão luyện về Assassin thì họ thường gọi char này là “fighter-mage” tôi thấy cácch gọi như vậy hay và chính xác đó chứ! Nói vậy chứ Assassin cũng có khá nhiều nhược điểm nho nhỏ mà trong quá trình chơi chúng ta sẽ dễ dàng phát hiện, nhưng mọi người đừng lo “nhân vô thập toàn”…Đánh giá chung*Điểm mạnh:- Với sự hỗ trợ khá tốt của các skill mà cụ thể là Burst of Speed Assassin tỏ ra là một char khá nhanh nhạy với tốc độ di chuyển và khả năng ra đòn chớp nhoáng. Hầu hết các skill đều phục vụ cho những cuộc cận chiến, khiến Assassin trở thành 1 char có sức áp đảo kinh hồn. – Ở một số dạng build Assassin không hề bị vướng bận về vấn đề imu, đó là điều khá quan trọng khi chơi single mà tôi sẽ bàn trong phần tiếp theo về hệ thống skill tree.- Như đã nói ở trên, nhờ vào hệ thống Trap khá lý tưởng, Assassin có thể hoạt động ở một phạm vi rất rộng. Không hề nói hoa khi bảo Assassin là char linh hoạt nhất trong 7 nhân vật vì thế mà Assassin cũng đòi hỏi người chơi phải khá linh hoạt và có chút tinh ý. – Các skill thuộc hệ thống Matrial Art rất xứng đáng giật giải +++ với damage chớp nhoáng và radius rộng và nhất là chúng lại không tốn quá nhiều mana giúp bạn dành những point quý giá cho Vit, Dex, Stre.*Điểm yếu- Điều đáng quan tâm nhất nhất ở đây là các skill của Assassin đều phụ thuộc nhiều vào thời gian, đó là yếu tố hạn chế, đôi khi nó lại là một bất lợi khá lớn cho dù Assassin có nhanh nhạy đến mức nào đi chăng nữa.- Cách build của Assassin đôi khi làm ta hơi lúng túng: 1 chút gì đó giống melee và lại hơi giống cast một nhỉn . Chơi Assassin luôn đòi hỏi nhiều kình nghiệm. Không biết có ai nhận xét giống tôi hay không bởi thường thì Assassin luôn là lựa chọn sau cùng khi chúng ta bắt đầu nhuần nhuyễn với các dạng melee và cast của những char khác.THÔNG TIN CHI TIẾTKhởi đầu công ty Blizzard North tặng cho ta một Assassin khá lý tưởng với các thông số sau: Strength 20 Dexterity 20 Vitality 20 + 3 to Life, 1.5 Stamina Energy 25 + 1.5 Mana Stamina 95 + 1 Life 50 + 2 Mana 25 + 1.5 Nhìn vào các chỉ số như Strength, Dexterity, Vitality và Energy bạn dễ dàng nhận thấy điểm đặc biệt riêng chứ, các point không hoàn toàn chênh lệch mà rải đều khắp, như vậy ta có thể dễ dàng xây dựng một Assassin mới mà không bị các point làm vướng. Nói về Assassin thì phải nghía ngay đến hệ thống vũ khí của char này, các loại vũ khí mà Assassin dùng nhìn chung đều ngắn và cấu tạo khá đặc biệt, rất thích hợp cho những cuộc cận chiến. Việc sử dụng đúng vũ khí cho Assassin là một lợi thế khá lớn, nó làm tăng hiệu quả cho các skill và tạo cho mỗi char một sức mạnh khác nhau. Và đây là những vũ khí chính thức của Assasin: Claws hay Blade Talons (móng vuốt, eo ơi) Wrist Blade hay là Katar => Hatchet Hands hay Cestus Scissors KatarPhần tiếp theo sẽ cung cấp thông tin về hệ thống SkillHỆ THỐNG SKILL TREENhư ta đã biết, Assassin có tất cả 3 bảng skill bao gồm: Martial Art, Shadow Discipline và Traps. Ở phần này, tôi sẽ đào sâu về 3 bảng skill này.MARTIAL ARTBảng skill này được chia làm hai phần riêng biệt. Bao gồm 6 loại Charge Up skills và 4 loại Finishing Move. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể phối hợp chúng một cách đều đặn và đơn giản trong chiến đấu.Charge Up: Hiểu theo nghĩa đen có nghĩa là: thế đánh theo cấp độ. Đây là dạng skill khá mới lạ cho phép Assassin có thể tăng damage của mình lên gấp nhiều lần trong một khoảng thời gian nhất định. Tất nhiên, phải đổi lấy vài lần attack (tối đa là 3). Ngoài ra, để thực hiện được charge up bạn phải sử dụng đúng vũ khí của Assassin hoặc thông qua Finishing Moves để đạt hiệu quả cao nhất (trừ skill Phoenix Strike tất cả đều cần dùng đúng vũ khí). Với mỗi charge khác nhau, lượng damage thu được có chút thay đổi. Mỗi một vòng sáng khi tấn công tương đương với một charge, Tôi có thể lấy một ví dụ cụ thể về cách sử dụng Charge Up như sau:Skill trái – Fists of Fire——————————————Skill phải – Dragon Claw——Charge Up—————————————————–Finishing MoveLevel 1———————————————————Level 1Charge 1: Fire Damage: 6-10————————————Damage: +50%Charge 2: Fire Damage Radius: 2 y——————————-Attack: +50%Charge 3: Burning Duration: 2.5 sec——————————Mana Cost: 2Attack: +50%Mana Cost: 2Với ví dụ trên, việc tấn công lấy charge được thực hiện bằng chuột trái {Fist of Fire}. Với lần thứ nhất, ta thu được từ 6-10 fire damage. Lần thứ hai, ta thu được cũng từ khoảng 6-10 fire damage trong phạm vi 2 yard và lần charge cuối cùng sẽ là 6-10 fire damage trong phạm vi 2 yard và sẽ được đốt cháy trong vòng 2.5 seconds.Với việc phối hợp giữa Finishing Move và Charge Up, đây quả là một sự kết hợp khá lý tưởng, không chỉ làm giảm sự phí phạm mana mà còn tăng thêm hiệu quả cho đòn đánh. Hai dạng skill tuy khác nhau nhưng nếu biết phối hợp sẽ tạo thành những thế đánh khá lý tưởng và thú vị.Các skill Finishing Move cũng có thể được thực hiện một cách độc lập tuy nhiên đó là một sự phí phạm quá lớn về mana và tất nhiên ta sẽ khó thấy được sức mạnh thật sự khi dùng Charge Up.Ba trong bốn skill Finishing Move thì dùng chân chỉ duy nhất Dragon Claw là cần đến móng vuốt (Claws) với đợt tấn công đôi, liên tục. Nếu lấy Dragon Claw làm skill chính, có lẽ việc dùng khiên sẽ làm giảm hiệu quả đi một nửa. Nói về Finishing Move tôi cần giải thích thêm chút ít: về hình thức Finishing Move khác Charge Up nhưng nó lại là “bà con gần” của Charge. Không phải đơn thuần mà người ta gọi nó là Finishing, nhờ vào Finishing, Charge có thể giải phóng được damage với hiệu quả tối đa. Vì thế việc sử dụng Finishing Moves một cách đơn lẻ như tôi đã nói ở trên là một sự phí phạm của của giời. TIGER STRIKELevel đạt được: 1, Charge Up Skill, trước đây thì được biết như là Iron Fist.

Bạn đang xem: Cách chơi assassin trong diablo 2

Xem thêm: Hướng Dẫn Cách Chơi Bài Uno Cách Chơi Uno Cơ Bản, Cách Chơi Bài Uno, Luật Chơi Uno Cơ Bản

Xem thêm: Hỏi Đáp Anh Ngữ: Baby, Child, Pre Teen Là Gì, Nghĩa Của Từ Teen

Với mỗi đợt tấn công liên tục sẽ mang lại một lượng damage cho Finishing Moves. Mặc dù không có gì đặc sắc ở mỗi lv tuy nhiên, nó lại khá hữu dụng trong toàn bộ cuộc chiến mặc dù vẫn mang một khiếm khuyết nho nhỏ đó là bị immune physical

*

. Tiger Strike khá thích hợp cho việc đánh boss các quái vật lẻ nhưng không hiệu quả đối với số đông.Ở mức level 20, Tiger Strike có thể tăng đến 1440% damage cho finishing move. Bạn có thể dùng Dragon Claws để làm tăng hiệu quả của physical damage với lượng damage “rẻ” đến bất ngờ – 1. Đây sẽ là một sự lựa chọn không đến nỗi tệ nếu bị rơi vào tình trạng hiếm hoi mana. Nên lưu ý một vấn đề nho nhỏ ở đây Tiger Strike chỉ có thể cộng damage nếu bạn dùng đến Claws với những vũ khí khác thì không thể. DRAGON TALONLevel đạt được: 1, thuộc dạng Finishing Move skill sử dụng chân. Với khả năng kick kẻ thù ra xa, đây hứa hẹn là 1 skill khá hữu dụng trong những trường hợp cấp bách. Mặc dù vậy, ta chỉ cần cho từ 1-3 point vào đó là đủ, ở Hell skill này tỏ ra vô dụng nhất là nó chỉ thích hợp khi đánh PvP hoặc với các quái vật đơn lẻ. Ở những level cao hơn, khả năng và số lần kick được tăng dần lên tuy nhiên nhiều charge up chỉ có thể có tác dụng trong cú kick đầu tiên FISTS OF FIRELevel đạt được: 6 ~ Charge Up skill. Cộng thêm fire damage cho finishing moves (attack). Trong thời gian đầu, skill này gây khá nhiều ấn tượng vì lượng damage lý tưởng tương ứng với thời điểm lúc đó. Nhưng càng về sau, sẽ là quá phí phạm nếu cho quá nhiều point vào nó bởi damage không cao dù có thêm sự cộng hưởng đôi chút từ các skill khác. Theo tôi, skill này chỉ đáng nhận từ 1-2 point để mở đường cho những skill khác.*Nhận cộng hưởng từ:- Phoenix Strike: 12% fire damage ở mỗi Lv DRAGON CLAWLevel đạt được: 6 ~ Finishing Move skill sử dụng Claws. Đặc điểm của skill này là có thể tấn công cùng lúc với 2 claws trên tay. Khó chịu ở chỗ là phải làm cho đúng bài bản, nếu là Claws/Sheild hoặc Sword/Shield… thì kể như vô dụng. Nếu muốn dùng Dragon Claws để giải phóng charge up cụ thể là Tiger Strike thì nên suy nghĩ lại bới Dragon Claws tỏ ra khó chịu với physical. Đây cũng là loại skill ít tốn kém mana, mỗi cú tấn công bạn chỉ mất có 2 đơn vị mana. Với skill này, tôi chỉ đánh giá ở mức +/+++ chỉ đáng bỏ vào chừng 2 point để dành dụm cho những skill khác hấp dẫn hơn. COBRA STRIKESkill mở: Tiger StrikeLevel đạt được: 12 ~ Charge up skill. Nói cho công bằng khi so sánh với họ hàng Charge up, thì skill này thuộc vào danh sách thừa thải. Nó chỉ có tác dụng đơn thuần là cướp lấy mana và life của đối phương khi được giải phóng ra. Không làm tăng thêm mana, không tăng thêm máu đơn giản chỉ là hồi phục lại lượng point mất đi nói cho vui thì skill này sẽ thay thế khi cái belt khi bị hỏng hóc gì đó =.=”. Công dụng này tôi phải vắt óc cả đêm mới nghĩ ra được. Tuy nhiên, vẫn phải nén đau thương bỏ vào đây 1 point để giải phóng các skill khác. CLAWS OF THUNDERSkill mở: Fists of fireLevel đạt được:18 ~ Charge up skill. Cộng vào một lượng lightning damage cho finishing move (attack). Tạm thời chấp nhận skill này ở chế độ normal. Chỉ có điều, lượng lightning damage thấp nhất lại được charge 2 (Nova) và charge 3 (Charged Bolt) giành hết. Đây chính là nhược điểm và là ưu điểm của skill này. Tôi nói thế là do nếu như tính theo cấp độ, các charge càng về sau càng phải mạnh hơn nhiều so với charge đầu, đằng này lại không có sự khác biệt nhiều lắm. Cái cần quan tâm nhất ở đây là chỉ cần 1 charge đầu duy nhất (Lightning) thì ta đã có thể nhận được 1 lượng lighting damage cao hơn hẳn, khoảng từ{-Lv20}. Đây là cái lợi to tát nhất của Claws of thunder và cũng là 1 skill khá hời khi sử dụng.

Chuyên mục: TIN GAME


XEM THÊM CÁC THÔNG TIN KHÁC TẠI: https://taifreefire.com/

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *